Программа 2 октября

VI Олимпиада бизнес-игр и нетворкинга
Развернуть всё +
  • Всё расписание


  • Игры


  • Конференция


  • Коучинг, нетворкинг


  • Стенды


  • Вкусное угощение. Возможность познакомиться и пообщаться в неформальной обстановке с ключевыми экспертами мероприятия. Геймифицированный нетворкинг.

  • Презентация программы, партнёров и призов
    Зал
    Зал "Центральный"

  • Экспресс-знакомство с бизнес-играми ведущих разработчиков России и СНГ
    Зал
    Зал "Конференция"

  • Ведущие эксперты по бизнес-играм и геймификации отвечают на вопросы по решению HR-задач с помощью бизнес-игр и геймификации и рассказывают о тенденциях.
    Зал
    Зал "Центральный"

  • Нетворкинг. Просмотр EXPO-зоны.
    Зал
    Все залы

  • Описания игр смотрите на вкладке «Игры»
    Зал
    Зал «Большие игры 100+», Зал «Центральный»

  • Описания выступлений смотрите на вкладке «Конференция»
    Зал
    Зал "Конференция"

  • Нетворкинг. Просмотр EXPO-зоны
    Зал
    Все залы

  • Описания игр смотрите на вкладке «Программа»
    Зал
    Зал «Большие игры 100+», Зал «Центральный»

  • Подробное описание секции смотрите на вкладке «Конференция.Премия»
    Зал
    Зал "Мастер-классы и дискуссии"

  • "Свободный микрофон": участники из зала смогут рассказать о своем опыте и обменяться мнениями
    Зал
    Зал "Конференция"

  • Нетворкинг. Просмотр EXPO-зоны.
    Зал
    Все залы

  • Описания игр смотрите на вкладке «Программа»
    Зал
    Зал «Большие игры 100+», Зал «Центральный»

  • Подробное описание секции смотрите на вкладке «Конференция.Премия»
    Зал
    Зал "Мастер-классы и дискуссии"

  • Все, пожалуй, слышали о Speed dating — формате быстрых свиданий, когда за минуту нужно рассказать друг другу о себе, и так десятки раз, сменяя пары. У нас то же самое, но для профессиональных, деловых знакомств. Найдите на мероприятии единомышленников и клиентов/подрядчиков.
    Коммуникация, нетворкинг
    Зал
    Зал "Центральный"

  • Для кого: кадровый резерв, линейные руководители.

    Формат: 3–4 часа, 7–100 участников одновременно.

    Результат: В ходе игры участники решают задачи и стремятся к достижению игровых целей, демонстрируя свои навыки в ведении переговоров, стратегическое мышление и умение управлять ресурсами.

    Легенда: По сюжету игры все участники — жители королевства, поделенного на Великие Дома. В каждом Доме правит Лорд, заботящийся о благоденствии подданных. Нужно подготовиться к приближающейся зиме, и для этого от игроков требуется:
    – скопить достаточно ресурсов, чтобы пережить зиму;
    – обезопасить свои земли от Чудовищ, для чего нужно заполучить дракона (но дракон стоит очень, очень дорого!).
    Кроме того, королевский трон пустует, и Лордов ждёт борьба за верховную власть.
    Командообразование
    Управление ресурсами, проектами, Agile
    Управленческие навыки
    Зал
    Зал "Большие игры 100+"

  • Компания: Клинский институт охраны и условий труда

    Ведущие: Ольга Загайнова, Заместитель директора Департамента дополнительного профессионального образования, эксперты Клинского института охраны и условий труда. Разработчик геймифицированных решений в обучении безопасности.

    Для кого: руководители, специалисты промышленных предприятий, компаний непроизводственной сферы

    Формат: 3-4 часа, количество игровых локаций – 3-7, кол-во участников 20-100 человек

    Тип: квест, игра живого действия, командная масштабируемая игра

    Результат: участники продиагностируют свой уровень знаний и навыков в области охраны труда

    Краткое описание: команды участников за выделенное время в соответствии со своей дорожной картой проходят игровые станции квеста, выполняя заданий и зарабатывая игровую валюту.

    Игровые станции и задания: более 11 станций квеста (первая помощь, промышленная безопасность, экологическая безопасность, транспортная безопасность и т.д.) Игровые задания адаптируются под специфику производства заказчика с учетом его производственных рисков и статистики происшествий и травм.
    Бережливое производство и безопасность
    Управление ресурсами, проектами, Agile
    Управленческие навыки
    Зал
    Центральный зал. Стол у стенда компании "Клинский институт охраны и условий труда"

  • Для кого: руководители, специалисты.

    Формат: 2 дня (теория – 4 часа, практика – 12 часов), 12–15 участников.

    Методическая основа: проективная психологическая методика.

    Автор игры: Андрей Пасерб, Анна Винокурова.

    Результат: участники обучения, применив методику TIME, сократят трудоемкость работы с отчетностью всего персонала завода на 40-70%.

    Легенда: Участники обучения становятся сотрудниками завода по производству легкомоторных самолетов. За последние 3 месяца работы производительность труда на заводе уменьшилась на 24%. Анализ ситуации показал, что ключевая причина – отвлечение мастеров и рабочих на непроизводственные задачи (более 35% рабочего времени). Задача игры – высвобождение времени мастеров и рабочего персонала с применением методики по оптимизации отчетности «TIME».
    Бережливое производство и безопасность
    Стратегия, эффективность бизнеса
    Зал
    Зал "Центральный", стол №1 у стенда "ЭКОПСИ Консалтинг"

  • Для кого: менеджеры среднего звена, продавцы, специалисты, топ-менеджеры.

    Формат: 3-4 часа, 5–7 участников за столом – обучающий формат; 3 часа, 5–14 участников за столом – корпоратив со смыслом

    Методическая основа: спонтанны выступления в различных коммуникативных сферах.

    Автор игры: Александра Алешкова, Анастасия Решетникова, Лариса Зорина.

    Результат:
    - улучшение навыков публичных выступлений;
    - развитие креативных способностей участников;
    - позволяет наглядно оценить развитие коммуникативных навыков сотрудников, их сильные стороны и зоны развития;
    - опыт предоставления обратной связи и позитивного взаимодействия в команде.

    Легенда: В игре "Риторический покер" участники, получая различные задания, развивают широкий спектр коммуникативных навыков от презентации продукта до сторителлинга, от участия в дебатах до приёмов ухода от ответа на неудобные вопросы.
    Коммуникация, нетворкинг
    Продажи, переговоры
    Зал
    Зал "Центральный", стол №2

  • Для кого: работники организаций, специалисты по охране труда, преподаватели по охране труда.

    Формат: 4 часа, 1-120 участников, работа в группах.

    Автор игры: Елена Козинец.

    Методическая основа: проективная прикладная методика.

    Результат:
    - умения отличать одно состояние от другого;
    - знание алгоритмов оказания первой помощи пострадавшим;
    - эффективное взаимодействие сотрудников для оказания первой помощи.

    Легенда: Игра «Матрица спасения» создаёт возможность освоить навыки оказания первой помощи пострадавшим в структурированной форме при экспертном участии ведущего. Игровой формат облегчает усвоение специфического материала. Игровая визуализация усиливает запоминание подаваемого материала.
    Бережливое производство и безопасность
    Зал
    Зал "Центральный", стол №3

  • Для кого: HR директора, руководители и владельцы бизнеса, управленческие команды топ-уровня, бизнес-тренеры.

    Формат: 2 часа, 4–10 участников, игровой стол. Возможно проведение игры на большую компанию до 200 человек – интеллектуальный тимбилдинг.

    Автор игры: Евгения Романенко.

    Методическая основа: авторская разработка.

    Результат:
    - понятная и работающая методология игрового подхода к собеседованию;
    - глубокая оценка личностных и профессиональных качеств кандидатов;
    - экономия времени и сил на проведении собеседования.

    Легенда: Игра «Собеседования не будет» - отличный помощник бизнесу в найме сотрудников! За игровой час Вы сможете рассмотреть как ярко проявленные качества кандидатов, так и те качества, о которых они предпочли бы молчать! Игра помогает развивать лидерские компетенции, навыки продаж, коммуникация, видение стратегии, харизму, стремление к win-win! Заменяет многочасовые собеседования и повышает рейтинг компании в глазах соискателей!
    Коммуникация, нетворкинг
    Продажи, переговоры
    Эмоциональный интеллект
    Зал
    Зал "Центральный", стол №4

  • Для кого: для широкого круга. Особо полезна игра креативщикам, рекламистам, предпринимателям, людям творческих профессий.

    Формат: 1,5-3 часа, макс.10 человек, игровой стол.

    Тип: деловая игра.

    Методическая основа: метод Леонардо; метод латерального мышления; метод совмещения и глобализации.

    Автор игры: Ольга Подгорная.

    Результат:
    Пройдя игру, Вы сможете быть креативным всегда, когда это от Вас требуется! – просто применив предложенные методы!

    Легенда: Игра переносит участников в страну «Креатегия», где случилось бедствие – все креатегики заколдованы, их мозг спит, работа по производству идей встала. Задача участников – спасти волшебную страну, собрав как можно больше креативов (ресурсов), с помощью которых мы заставим каждый мозг проснуться и искриться! В награду каждый участник и получает чудесный навык быть креативным всегда!
    Маркетинг, бренд, имидж, креатив
    Управление ресурсами, проектами, Agile
    Управленческие навыки
    Зал
    Зал "Центральный", стол №5

  • Для кого: руководители, владельцы бизнеса, управленческие команды топ-уровня, мидл-менеджмент.

    Формат: от 3 часов, макс. 16 участников (в команде до 4), игровой стол.

    Тип: трансформационно-деловая игра.

    Методическая основа: наблюдения за стратегиями успешных и неуспешных предпринимателей.

    Автор игры: Ронен Гафни (израильский предприниматель).

    Результат:
    - осознанные собственные стратегии;
    - выявленные ограничивающие убеждения;
    - оценка качества коммуникативных навыков и умения договариваться;
    - умение видеть новые ресурсы и возможности в меняющейся среде.

    Легенда: игра дает участникам почувствовать себя собственниками бизнеса. Задача игры «простая» — через 4 сектора нужно прийти в зону Острова и попасть на поле Победы, но без долгов и кредитов. На всём пути игроки бросают кубик с цифрами и выбирают количество шагов для своих фишек. Далее игрокам нужно использовать карты действий, карты деловых возможностей, аналоги которых существуют в реальности, но мы, чаще всего, не видим их в жизни. Рефлексия и обсуждение после игры, блоки тренинга дают участникам возможность провести большое количество параллелей с реальными бизнес ситуациями.
    Коммуникация, нетворкинг
    Продажи, переговоры
    Стратегия, эффективность бизнеса
    Зал
    Центральный зал, стол №6

  • Для кого: Тренеры/ Инструкторы, Руководители подразделений/ центров подготовки персонала.

    Формат: 1,5 часа, 2–4 участников (команды игроков), игровой стол.

    Методическая основа: концепция о необходимости нравственного развития личности в авиации академика РАО В.А.Пономаренко и использование порождающего сценария профессора В.П.Третьякова, для повышения готовности к действиям в аварийных ситуациях.

    Автор игры: Захаров А.В., Лощилин С.П., Сокол И.П.

    Результат: тренировка, на примере летной профессии, значимых компетенций для работы в сбойных/аварийных/ чрезвычайных ситуаций: общение и взаимодействие, навыки лидерства и управления при ролевом распределении в команде, умение выстраивать конкурентную стратегию для достижения цели, ситуационная осознанность и принятие решения, а также управление рабочей нагрузкой, включая навыки работы в режиме многозадачности и контроля времени. Кроме того, в процессе порождения аварийных ситуаций, проявляется нравственная составляющая «Человека Летающего».

    Легенда: КОМЭСКи играючи выполняют полеты своими самолетами, используя карту Европы с международными аэропортами. Для летной работы, в «Задании на полет» прописаны реальные маршруты при выполнении которых могут произойти различные события: опасные погодные условия на маршруте; аварийные ситуации – пожары и отказы систем воздушного судна, нештатные ситуации на борту и т.д. Какая же Авиационная Эскадрилья быстрее налетает 30 часов?
    Digital и геймификация
    Коммуникация, нетворкинг
    Личная эффективность, коучинг
    Зал
    Зал "Центральный", стол №7

  • Для кого: руководители, владельцы бизнеса.

    Формат: 7 часов, макс. 4 человека, игровой стол.

    Тип: трансформационно-деловая игра.

    Методическая основа: проективная психологическая методика.

    Автор игры: Евгений Геллер (Латвийская Республика).

    Результат:
    - четко сформулированные цели;
    - осознание неработающих паттернов;
    - эффективный план действий.

    Легенда: игра Genesis создает пространство постоянной ответственности за свой выбор при минимальном воздействии ведущего. Игровой формат облегчает принятие важных или сложных решений, позволяя участникам осознать присущие им индивидуальные критерии выбора стратегических и тактических жизненных целей.
    Личная эффективность, коучинг
    Стратегия, эффективность бизнеса
    Зал
    Зал "Центральный", стол №8

  • Для кого: руководители отделов продаж, маркетинга, владельцы бизнеса.

    Формат: 1-3 часа, 4-12 участников, игровой стол.

    Методическая основа: Управление изменениями в проектах AGILE БИЗНЕСА.

    Автор игры: Кузнецова Елена.

    Результат:
    - Осознание рабочего сценария стрессоустойчивости и принятие эффективных решений в условиях постоянных изменений;
    - Разработка стратегии использования имеющихся ресурсов с максимальной отдачей;
    - Раскрытие личной эффективности в принятие решений при ограниченном времени и ресурсов.

    Легенда: Легкий формат бизнес домино позволяет в считанные минуты включить всех игроков. Легкие правила позволяют каждому участнику думать с первого шага про свою стратегию и ее воплощение в игре. Постоянно меняющаяся ситуация за игровым столом, необходимость думать на 2-3 шага вперед дают каждому участнику возможность побывать в роли собственника бизнеса, принимая решения в условиях постоянных изменений, ограниченности ресурсов и конкурентной борьбе.
    Командообразование
    Личная эффективность, коучинг
    Стратегия, эффективность бизнеса
    Управление ресурсами, проектами, Agile
    Зал
    Зал "Центральный", стол №9

  • Для кого: руководители, владельцы бизнеса; менеджеры по продажам.

    Формат: От 1 часа, макс. 12 участников, игровой стол.

    Автор игры: Ольга Грищенко.

    Методическая основа: игра использует методологию Нира Эяля и Райана Хувера «Покупатель на крючке» и типологию Брента Адамсона и Мэттью Диксона «Чемпионы продаж».

    Результат:
    - Приёмы и методы установления контакта с клиентом;
    - Определение своего стиля продаж;
    - Приёмы определения ценностей и интересов клиента;
    - Методы убеждения и влияния;
    - Технологии работы с безразличием и возражениями;
    - Магию создания впечатлений;
    - Искусство получать больший результат от каждой встречи с клиентом;
    - Способы перевода одноразовой сделки в постоянное сотрудничество.

    Легенда: "Продажи как игра» - для тех, кто понимает, что время «впаривающих» продаж прошло, и готов стать Чемпионом продаж в эпоху экономики впечатлений.
    Продажи, переговоры
    Зал
    Зал "Центральный", стол №11

  • Для кого: для оценки компетенций менеджеров среднего и высшего звена; как тренажер для тренировки навыков управления и мотивации персонала.

    Формат: 4-6 часов, 4-6 участников, работа в группах.

    Автор игры: Кошлякова Наталья, Владимир Бунов.

    Методическая основа: методики оценки персонала.

    Результат:
    В игре оцениваются и тренируются компетенции:
    - умение делегировать,
    - лояльность компании,
    - самомотивация,
    - умение применять материальные и нематериальные стимулы,
    - стрессоустойчивость,
    - коммуникативные навыки,
    - командообрзование,
    - оценке кадрового резерва.
    В результате игроки расширяют свой управленческий инструментарий, составляют план изменений для своих подразделений и департаментов.

    Легенда: Карточная игра, по механике похожая на «подкидного». Есть основная колода с распространенными ситуациями и несколько колод со способами реагирования. Задача игроков найти решение рабочей ситуации с помощью тех карт, которые у них на данный момент на руках, применив знания и творческий подход.
    Стратегия, эффективность бизнеса
    Управленческие навыки
    Зал
    Зал "Центральный", стол №15 у стенда ИгроN

  • Ведущие игр: Татьяна Ефремова Директор, ЧОУ ДПО «Тетра», Алена Бачинская Преподаватель, ЧОУ ДПО «Тетра»

    Для кого: руководители, владельцы бизнеса, сотрудники отдела продаж.

    Формат: 1,5 часа, 6–10 участников, игровой стол.

    Автор игры: Татьяна Ефремова, Алена Бачинская.

    Методическая основа: коммуникативная методика Cambridge University Press.

    Результат:
    - наработка языковых клише в ситуации переговоров,
    - осознание неработающих паттернов,
    - эффективный план действий.

    Легенда: Игра Negotiation предлагает сценарии реальных международных переговоров, в ходе которых участники общаются друг с другом на языке, используя заданные языковые клише (прилагаются), в рамках предложенной ситуации. Все участники переговоров должны прийти к некоему соглашению, при этом каждый участник следует своей стратегии. Каждый из участников в рамках предлагаемой деловой роли начинает с языковой самопрезентации и далее аргументирует свою позицию. Задача усложняется тем, что помимо языковой и ситуативной задачи, каждому из участников предложен свой психотип, исходя из которого он ведет себя во время переговоров (как и в реальной жизни). Игровой формат облегчает принятие решений, позволяет отработать коммуникативную языковую канву, механику аргументации, паттернов согласия-несогласия, ухода от конфликта, и в дальнейшем опереться на полученный навык на практике.
    Иностранный язык
    Продажи, переговоры
    Эмоциональный интеллект
    Зал
    Зал "Центральный", стол №16 у стенда ЧОУ ДПО «Тетра»

  • Для кого: PR торговой сети среди школьников и студентов – выпускников Вузов.

    Формат: 1,5-2 часа, 4-30 участников, игровой стол.

    Методическая основа: симуляция, моделирование бизнес-процессов магазина.

    Автор игры: Кутузова Любовь, Семенова Наталья.

    Результат:
    - сформированное комплексное представление о гипермаркетах;
    - знание о том, что торговая сеть одна из ведущих и динамичных компаний региона, где престижно работать и есть разные возможности для сотрудников;
    - сформировано позитивное отношение к работе в гипермаркете. Участники выходят с мыслью о том, что: "А ведь тут и правда круто работать!";
    - знакомы с возможностями развития и карьерного роста.

    Легенда: Гипермаркет - стабильная и серьезная компания, с многолетней успешной историей на рынке, является одним лидеров в своем сегменте. Работать в ней престижно. Это не просто магазин - это площадка возможностей. Если хотите заработать, развиваться и расти по карьерной лестнице, то компания дает эту возможность. Старт карьеры можно начинать с 18 лет, даже если сначала это будет подработка во время учебы. В коллективе много молодых сотрудников. Много внимания уделяется развитию сотрудников. Есть возможность попробовать свои силы в разных отделах, найти свое призвание.
    В компании можно реализовать свои мечты и желания: Зарабатывать, путешествовать, быть мобильным между магазинами, можно расти и оттачивать свои лучшие качества, стать лидером и экспертом в продуктовом ритейле.
    Командообразование
    Маркетинг, бренд, имидж, креатив
    Зал
    Зал "Центральный", стол №17 у стенда Центр креативного менеджмента «4К»

  • Компания: Клинский институт охраны и условий труда

    Ведущие: Ольга Загайнова, Заместитель директора Департамента дополнительного профессионального образования. Разработчик геймифицированных решений в обучении безопасности.
    Кристина Шипкова, эксперт по экологической безопасности Клинского института охраны и условий труда

    Целевая аудитория: руководители, специалисты промышленных предприятий, компаний непроизводственной сферы

    Формат: 3-4 часа, количество игровых локаций – 3-7, кол-во участников 20-100 человек

    Тип: игра живого действия, командная масштабируемая игра

    Результат: участники продиагностируют свой уровень знаний и навыков в области экологической безопасности, охраны окружающей среды, устойчивого развития

    Краткое описание: команды участников в соответствии с разработанным игровым сценарием проходят игровые локации, результаты прохождения заносятся в турнирную таблицу

    Игровые локации и задания: более 10 игровых локаций (раздельный сбор отходов, промышленная экология, охрана окружающей среды, экология в быту и т.д.)

    Игровые задания адаптируются под специфику производства заказчика с учетом его внутренних локальных документов и оценки экологических рисков.
    Бережливое производство и безопасность
    Командообразование
    Управление ресурсами, проектами, Agile
    Зал
    Центральный за. Стол у стенда компании "Клинский институт охраны и условий труда"

  • Для кого: руководители и специалисты организации, специалисты по охране труда, преподаватели по охране труда.

    Формат: 4 часа, 1-100 участников, работа в группах.

    Автор игры: Елена Козинец.

    Методическая основа: проективная прикладная методика.

    Результат:
    - Знание всех видов обучения по охране труда.
    - Приобретение навыков Кто? Кому? Когда? Где? И Каким образом? проводит обучение по охране труда.
    - Эффективное взаимодействие сотрудников.

    Легенда: Игра «Мозаика обучения» создаёт возможность приобрести знания и умения в структурированной форме при экспертном участии ведущего. Игровой формат облегчает усвоение специфического материала. Игровая визуализация усиливает запоминание подаваемого материала.
    Коммуникация, нетворкинг
    Личная эффективность, коучинг
    Управленческие навыки
    Зал
    Зал "Центральный", стол №4

  • Для кого: владельцы бизнеса, руководители, сотрудники и рабочие в области промышленной безопасности, окружающей среды и охраны труда (HSE).

    Формат: 4–5 часа, 8–15 участников.

    Автор игры: Анатолий Комаров, Кристина Аббасова.

    Методическая основа: проективная психологическая методика.

    Результат:
    - Участники познакомятся с понятием культуры безопасности, ее проявлениями на каждом уровне и рычагами влияния, описанными в модели SAVE.
    - Также участники увидят взаимосвязь между развитием культуры безопасности и ростом экономических показателей предприятия.

    Легенда: Бизнес-симуляция проходит в формате настольной игры. Участники игры делятся на команды по 2-3 человека. Каждая команда получает в управление компанию, производящую детали из металла. На предприятии очень низкий уровень культуры безопасности, однако им выделяются серьезные инвестиции на комплексное развитие производства. Новые топ-команды управляют вверенными предприятиями в общем экономическом пространстве, сталкиваясь с государственными инспекциями, реальными угрозами производственной безопасности и их последствиями.
    Бережливое производство и безопасность
    Командообразование
    Стратегия, эффективность бизнеса
    Зал
    Зал "Центральный", стол №1 у стенда "ЭКОПСИ Консалтинг"

  • Для кого: руководители, владельцы бизнеса, бизнес-тренеры.

    Формат: 3,5 часа, 8 человек, игровой стол.

    Тип: трансформационно-деловая игра.

    Автор игры: Ольга Щигирева.

    Методическая основа: теория U Отто Шармера, Генеративное сотрудничество, Коллективный интеллект.

    Результат:
    - чётко сформулированные решения проблемы;
    - освоение метода коллективного разума для генерации идей и принятия решений;
    - генеративное сотрудничество как результат эффективного творчества, лидерства и коллективного разума.

    Легенда: Игра КреативУмы позволяет легко освоить новые способы социального взаимодействия на основе коллективного разума. Богатство идей и возможностей, привнесенное синергией группы, позволит получить неизвестный заранее, а подчас даже неожиданный результат. Участники будут удивлены скоростью и качеством новых идей и ответов, которые появятся в ходе игровой сессии. Игра погружает участников в такую ситуацию, которая потребует от них мобилизации как знаний и интеллекта, так и интуиции, ощущений и целостности восприятия.
    Командообразование
    Коммуникация, нетворкинг
    Личная эффективность, коучинг
    Зал
    Зал "Центральный", стол №2 у стенда Step2Future

  • Для кого: руководители и специалисты организации, специалисты по охране труда, преподаватели по охране труда.

    Формат: 4 часа, 1-100 участников, работа в группах.

    Автор игры: Елена Козинец.

    Методическая основа: проективная прикладная методика.

    Результат:
    - Знание всех видов обучения по охране труда.
    - Приобретение навыков Кто? Кому? Когда? Где? И Каким образом? проводит обучение по охране труда.
    - Эффективное взаимодействие сотрудников.

    Легенда: Игра «Мозаика обучения» создаёт возможность приобрести знания и умения в структурированной форме при экспертном участии ведущего. Игровой формат облегчает усвоение специфического материала. Игровая визуализация усиливает запоминание подаваемого материала.
    Бережливое производство и безопасность
    Зал
    Зал "Центральный", стол №3

  • Для кого: руководители и те, кто планирует ими стать; специалисты по развитию и обучению персонала.

    Формат: от 2,5–6 часов, 4–12 участников, игровой стол.

    Тип: деловая игра.

    Автор игры: Шеховцова Ольга, Шеховцова Елена, Панина Ксения

    Результат:
    - чётко сформулированные задачи сотрудникам;
    - понимание истинных потребностей подчиненных;
    - эффективное использование делегирования;
    - применение гибкого стиля управления.

    Легенда: Игра "Планета мотивации" является практическим инструментом для отработки навыков управления и мотивирования персонала. Игра содержит 60 реальных кейсов, которые актуальны для компаний любой сферы. Игра позволяет взглянуть на каждую ситуацию как с позиции руководителя, так и с позиции подчиненного.
    Коммуникация, нетворкинг
    Управленческие навыки
    Зал
    Зал "Центральный", стол №4

  • Для кого: для тех, кто работает в области продаж, менеджмента, маркетинга, рекламы, event, НИОКР.

    Формат: 3–5 часов, макс.10 человек, игровой стол.

    Тип: деловая игра.

    Методическая основа: метод Леонардо; метод латерального мышления; метод совмещения и глобализации.

    Автор игры: Ольга Подгорная.

    Легенда: Все еще рассказываете клиенту, что ВЫ продаете? Узнайте лучше, что ОН покупает!
    И все это – в веселой игровой форме!
    Сочетая случайно выпавшие карточки продукта, целевой аудитории, выгод и 20-ти потребностей человека, Вы научитесь:
    - слышать покупателя, считывать его потребности;
    - предлагать из всего ассортимента то, что клиенту действительно поможет;
    - «упаковывать» свои продукты через потребности клиента;
    А главное – поймёте, за что клиенты готовы платить больше!
    Маркетинг, бренд, имидж, креатив
    Продажи, переговоры
    Управление ресурсами, проектами, Agile
    Зал
    Центральный зал, стол №5

  • Зал
    Зал "Центральный", стол №6

  • Для кого: руководители, владельцы бизнеса, бизнес-тренеры.

    Формат: 3–8 часов, до 20 участников (за 1 игровым столом до 5), игровой стол.

    Тип: деловая игра.

    Методическая основа: ситуационное руководство Херси-Бланшара и модель развития организации Е. Емельянова и С. Поварицыной.

    Результат:
    - выбор наилучших стратегий в управлении разными по степени зрелости сотрудниками;
    - выбор оптимальных управленческих решений на разных этапах развития бизнеса;
    - выбор инструментов эффективных коммуникаций и применение их в действии.

    Легенда: Игра погружает каждого участника в позицию собственника бизнеса. Задача игроков – грамотно управлять всеми доставшимися благами и провести фирму в эпоху процветания. Решения 50 управленческих кейсов будут приводить к продвижению сотрудников, переходу компании на новый качественный уровень. Задачи три: довести каждого сотрудника до уровня «уверенный профессионал» и не дать перерасти ему в «усталого монстра»; построить компанию до уровня «управление качеством»; и заработать ни много, ни мало, 7 млн. у.е.
    Коммуникация, нетворкинг
    Стратегия, эффективность бизнеса
    Управленческие навыки
    Зал
    Центральный зал, стол №7

  • Для кого: руководители и собственники бизнеса, бизнес-тренеры, консультанты, менеджеры по продажам.

    Формат: От 1 часа, макс. 12 участников, игровой стол.

    Автор игры: Ольга Грищенко.

    Методическая основа: авторские разработки Ольги Грищенко.

    Результат:
    - освоение лучших приёмов ведения переговоров;
    - разработка стратегических планов, ведущих к победе;
    - выявление сильных и слабых сторон в общении с людьми;
    - понимание ценности эмоционального интеллекта и его развитие;
    - получение новых знаний и идей для достижения ярких целей;
    - раскрытие тайных способностей и лучшее узнавание друг друга.

    Легенда: Если относиться к переговорам как к игре, то любая, даже самая конфликтная ситуация превращается в новые возможности. Эта уникальная стратегическая игра позволяет протестировать и улучшить свои переговорные способности и навыки общения в ходе самых невероятных ситуаций, которые возникают на игровом поле.
    Коммуникация, нетворкинг
    Личная эффективность, коучинг
    Продажи, переговоры
    Зал
    Зал "Центральный", стол №8

  • Для кого:
    - Руководители, владельцы бизнеса;
    - HR-специалисты;
    - Начальники отделов и подразделений;
    - Проектные менеджеры с проектными командами;
    - Коллектив компании целиком.

    Формат: 4 часа, от 5 человек (верхней границы нет), тренинговое пространство.

    Методическая основа: стресс-игра.

    Автор игры: Любовь Кутузова.

    Результат:
    - отработка навыков совместных действий и сокращение времени на принятие решений;
    - диагностика внутренних коммуникаций и отношений;
    - срез командных ошибок и чек-лист способов их предотвращения;
    - выгрузка корпоративных ценностей (на уровне восприятия сотрудниками) как оценка их транслирования на уровне компании;
    - вдохновлённый коллектив, заряженный на преодоление препятствий и решение поставленных задач.

    Легенда: 1F-3P – игра про поиск решений, умение структурировать и делегировать в сжатые сроки в условиях хаоса. Игра многофункциональна и может быть как отработкой необходимых навыков, так и средством диагностики. Стрессовая ситуация стимулирует рост и развитие.
    Командообразование
    Управленческие навыки
    Зал
    Зал "Большие игры 100+"

  • Для кого: руководители, владельцы бизнеса.

    Формат: 7 часов, 2-4 участников, игровой стол.

    Автор игры: Кошлякова Наталья, Владимир Бунов.

    Методическая основа: проективная психологическая методика.

    Результат:
    - Чётко сформулированные цели.
    - Осознание неработающих паттернов.
    - Эффективный план действий.

    Легенда:
    - проверяют цель на реалистичность,
    - рассчитывают ресурсы времени, эмоциональных и финансовых затрат на реализацию цели,
    - укрепляют горизонтальные и вертикальные связи орг.структуры,
    - составляют план командного взаимодействия и индивидуальной активности внутри командной цели.
    Командообразование
    Личная эффективность, коучинг
    Управление ресурсами, проектами, Agile
    Зал
    Зал "Центральный", стол №15 у стенда ИгроN

  • Ведущие игр: Татьяна Ефремова Директор, ЧОУ ДПО «Тетра», Алена Бачинская Преподаватель, ЧОУ ДПО «Тетра»

    Для кого: администрация, сотрудники отдела продаж, все, кто общается по телефону на иностранном языке.

    Формат: 1,5 часа, 6–10 участников, игровой стол.

    Автор игры: Татьяна Ефремова, Алена Бачинская.

    Методическая основа: коммуникативная методика Cambridge University Press.

    Результат:
    - наработка языковых клише в ситуации телефонного общения,
    - языковые паттерны для вежливого убеждения собеседника и ухода от конфликта,
    - эффективный план действий при отсутствии визуального контакта.

    Легенда: Игра “Телефонное безумие” подобна марафону с препятствиями, в котором Вы пытаетесь выполнить поставленную задачу, а весь мир (на том конце телефонного провода) против Вас. Вы всевозможными способами, используя заданные языковые клише (прилагаются), преодолеваете секретарский барьер и т.д. и т.п. Как в реальной жизни, у Вас отсутствует визуальный контакт с собеседником, что несколько усложняет жизнь. До финиша доберутся не все…Вам придется назначать встречи, многократно все уточнять, иметь дело с конфликтующими клиентами, убеждать неубеждаемых и вселять доверие миллионом способов- и все это на английском! Через данную игру в компанию можно набирать сотрудников, которые будут уверенно и активно общаться по телефону с иностранными партнерами, а также в течение 15-20 часов наработать языковые и психологические навыки у имеющихся сотрудников.
    Иностранный язык
    Коммуникация, нетворкинг
    Эмоциональный интеллект
    Зал
    Зал "Центральный", стол №16 у стенда ЧОУ ДПО «Тетра»

  • Для кого: руководители, владельцы бизнеса, ТОП-менеджеры.

    Формат: 3 часа, 5-15 участников, игровой зал.

    Методическая основа: Методика парадоксального менеджмента.

    Автор игры: Леонид Орионович Тютрин.

    Результат:
    - сформирована мировозренческая платформа о влиянии каждого участника на разные аспекты жизни;
    - осознание взаимосвязи между разными элементами жизнедеятельности;
    - новый взгляд на привычные вещи.

    Легенда: Игра Камертон работает с формами общественного сознания и через проживание разных форм в процессе игры формирует новое отношение к имеющимся запросам, проблемам, целям и задачам организации или бизнеса.
    Командообразование
    Личная эффективность, коучинг
    Стратегия, эффективность бизнеса
    Зал
    Зал "Центральный", стол №17 у стенда Центр креативного менеджмента «4К»

  • Для кого: руководители, владельцы бизнеса, HR, сотрудники, молодежный кадровый резерв. проектные офисы и команды.

    Формат: 1–4 часа, 10–100 участников.

    Автор игры: «ЭКОПСИ Консалтинг».

    Методическая основа: проективная психологическая методика.

    Результат:
    - Чётко сформулированные цели и распределенные задачи.
    - Использование нематериальной мотивации и вовлечение сотрудников в решение производственных задач.
    - Работа в команде, умение брать ответственность на себя и работать с конфликтами.

    Легенда: В процессе игры участники погружаются в атмосферу передвижной ярмарки на Диком Западе. Разбившись на команды, участники соревнуются в принятии правильных решений в области распределения задач и мотивации подчиненных: уговаривают владельцев аттракционов присоединиться к своей ярмарке, определяют, кто будет отвечать за сохранность имущества Ярмарки, а кто будет кормить зверей, гасят конфликты внутри коллектива, разрешают ситуации, возникающие из-за личных проблем персонажей и т.д.
    Командообразование
    Управленческие навыки
    Зал
    Зал "Центральный", стол №1 у стенда "ЭКОПСИ Консалтинг"

  • Компания: Клинский институт охраны и условий труда

    Ведущие: Лия Шарова, руководитель международной школы детской безопасности "Стоп Угроза", автор Онлайн-школы Безопасного Детства, автор Youtube-канала Razmorozzzka. Один из лучших экспертов в России по детской безопасности.
    Ольга Загайнова, Заместитель директора Департамента дополнительного профессионального образования, эксперты и партнеры Клинского института охраны и условий труда. Разработчик геймифицированных решений в обучении безопасности.

    Целевая аудитория: сотрудники компаний с детьми

    Формат: 2-4 часа, количество игровых локаций – 3-10, кол-во детей и родителей 20-100 человек

    Тип: корпоративное образовательное мероприятие, игра живого действия, командная масштабируемая игра

    Результат: • Проверка знаний и навыков в области детской безопасности • Формирование собственной модели безопасного поведения ребенка

    Краткое описание: команды участников в соответствии с разработанным сценарием игры проходят тренинговые станции, SKILL-станции, зону мастер-классов и настольных игр.

    Игровые локации и задания: более 10 разработанных программ детских тренингов с учетом возрастной специфики (Один дома, Защита от похитителя, Без паники, Безопасный интернет и др.), SKILL-станции на проверку навыка безопасного поведения (Как оказать первую помощь, Что делать при пожаре, Безопасный дом и др.)

    Мозговой штурм для родителей (Brainstorm):
    - Алгоритмы обучения ребенка безопасности на улице и оффлайн. - Главные ошибки родительского воспитания при обучении безопасности. - О чем вам не рассказывает ваш ребенок, почему и как это исправить. - Как сделать тему безопасности интересной, а общение с ребенком – неформальным.

    Для каждого заказчика разрабатывается индивидуальный сценарий игры с учетом возрастных групп детей, цели мероприятия.
    Бережливое производство и безопасность
    Управление ресурсами, проектами, Agile
    Управленческие навыки
    Зал
    Центральный зал. Стол у стенда компании "Клинский институт охраны и условий труда"

  • Для кого: для сотрудников отделов продаж, переговорщиков, менеджеров среднего звена.

    Формат: 4 часа, 4–6 участников, игровой стол.

    Автор игры: Елена Климакова, Елена Соколовская.

    Результат:
    - Повышение уверенность и стрессоустойчивость.
    - Освоение конкретных инструментов противостояния разным видам психологического нападения (троллинга).

    Легенда: Игра-тренажёр для проработки уверенности и находчивости в деловом общении. Поможет научиться легко, с юмором отражать провокации и манипуляции в общении с клиентами, партнёрами, сослуживцами, участниками мероприятий, семинаров.
    Коммуникация, нетворкинг
    Эмоциональный интеллект
    Зал
    Зал "Центральный", стол №2 у стенда Step2Future

  • Для кого: руководители и собственники бизнеса, бизнес-тренеры, консультанты

    Формат: от 1 часа, макс. 55 участников, игровой стол.

    Тип: деловая игра.

    Автор игры: Ольга Грищенко.

    Методическая основа: авторская методика Ольги Грищенко.

    Результат:
    Участники игры «Эффект красной розы»:
    - Узнают самые главные тайны и секреты убеждения;
    - Отработают применение техник в рабочих переговорных ситуациях.


    Легенда: Эффект красной розы - игра, позволяющая овладеть тайнами и секретами убеждения. Нет необходимости спорить или настаивать на своём, если можно вести переговоры с обоюдным удовольствием, влюбляя в себя собеседника.
    Коммуникация, нетворкинг
    Личная эффективность, коучинг
    Продажи, переговоры
    Зал
    Зал "Центральный", стол №3

  • Для кого: менеджеры по продажам, руководители и владельцы бизнеса, HR директора, управленческие команды топ-уровня, бизнес-тренеры.

    Формат: 4 часа, 4–10 участников, игровой стол.

    Автор игры: Евгения Романенко.

    Методическая основа: авторская разработка.

    Результат:
    - Развитие навыка качественного выявления покупательских мотивов.
    - Отработка умения правильного задавать вопросы и не домысливать за клиента.
    - Навыки точесной презентации продукта через потребности клиента.

    Легенда: Согласно исследованиям продаж в России, в 90% случаев менеджеры начинают презентовать клиенту товар, не выявляя потребностей! Игра «О чем молчат клиенты» будет полезна каждому, что так или иначе общается с покупателями товаров или услуг! Она быстро и увлекательно поможет оценить или развить навык выявления мотивов покупки ваших клиентов, развить активное слушание и научиться определять тип клиента!
    Продажи, переговоры
    Эмоциональный интеллект
    Зал
    Зал "Центральный", стол №4

  • Для кого: владельцы бизнеса и руководители любого уровня, менеджеры, все, кто ощущает нехватку времени или других ресурсов в своей жизни.

    Формат: 1–3 часов, 4–7 участников, игровой стол.

    Тип: трансформационно-деловая игра.

    Методическая основа: ценностно-ориентированный подход.

    Автор игры: Елена Суворова.

    Результат:
    - осознание ценности времени, правильно расставленные приоритеты;
    - диагностирование причин недостижения желаемых целей, их проработка;
    - корректировка ситуаций, в которых вы теряете свое время и другие ценные ресурсы;
    - нахождение ваших деструктивных ограничивающих убеждений, их трансформирование;
    - получение заряда позитивной энергии для реализации ваших планов.

    Легенда: Самое дорогое в наше время – это время. Как найти и устранить причины его постоянной нехватки? Как выявить свои собственные ограничивающие убеждения, которые приводят к цейтноту? Как осознать и исцелить свои внутренние психологические противоречия и травмы, препятствующие на пути к успеху, к достижению желанной цели? Как играя, научиться быть успешными – то есть успевать все вовремя?
    Личная эффективность, коучинг
    Стратегия, эффективность бизнеса
    Управление ресурсами, проектами, Agile
    Зал
    Зал "Центральный", стол №5

  • Для кого:
    - руководители коммерческих служб,
    - отделы продаж, маркетинга,
    - предприниматели,
    - подростки в стадии старт-ап.

    Формат:
    1. Индивидуальный коучинг. Время игры 1,5 ч.
    2. Групповая игра 4-6 участников. Время игры 4-6 ч.
    3. Игровой тренинг 12-20 участников. С использованием одного комплекта игры. Время игры 4-6 ч.

    Автор игры: Кошлякова Наталья, Владимир Бунов.

    Методическая основа:
    Игра основана на тренингах:
    - развитие клиентской базы,
    - современные инструменты smm,
    - изменение с ограничивающих убеждений в бизнесе.

    Результат:
    - Чётко сформулированные цели.
    - Осознание неработающих паттернов.
    - Эффективный план действий.

    Легенда: На поле нанесены инструменты работы с клиентами. Игроки демонстрируют свои навыки продавцов и управленцев, расширяют инструментальный набор. В игре есть элементы случайностей, которые проверяют способы реагирования сотрудников в стрессовой ситуации. Задача игры – составить план действия на 3 мес.
    Маркетинг, бренд, имидж, креатив
    Продажи, переговоры
    Стратегия, эффективность бизнеса
    Зал
    Зал "Центральный", стол №15 у стенда ИгроN

  • Ведущие игр: Татьяна Ефремова Директор, ЧОУ ДПО «Тетра», Алена Бачинская Преподаватель, ЧОУ ДПО «Тетра»

    Для кого: любые сотрудники компании.

    Формат: 1,5 часа, 6–10 участников, игровой стол.

    Автор игры: Татьяна Ефремова, Владимир Кулинг.

    Методическая основа: коммуникативные британские методики, проективная психологическая методика.

    Результат:
    - уверенное снятие лингвистического барьера на любом уровне владения иностранным языком,
    - тимбилдинг,
    - антистресс.

    Легенда: Игра “День на телевидении”- это прекрасный путь оживить пассивный иностранный язык в течении нескольких часов и является частью уникального комплекса “Английский Драйв”, который полностью перестраивает специфику мышления человека, изучавшего англ. язык в России. Вооружившись кубиком и фишками, мы ходим по станциям- телепередачам Лондонского ТВ и становимся их участниками- разгадываем викторины, задаем и отвечаем на вопросы, играем чьи-то непривычные и непредсказуемые роли. Главное- азарт, работа в команде и все только на английском (необходимые выражения прилагаются). Заговорят все! Данная игра прекрасно работает как способ сплотить сотрудников, снять стресс и напряжение и, прежде всего, как рабочий инструмент для перевода пассивного языкового багажа в активный в максимально сжатые сроки в самой неформальной обстановке.
    Иностранный язык
    Маркетинг, бренд, имидж, креатив
    Эмоциональный интеллект
    Зал
    Зал "Центральный", стол №16 у стенда ЧОУ ДПО «Тетра»

  • Для кого: Представители организаций по развитию бренда регионов России, маркетологи, pr-специалисты.

    Формат: 1,5-2 часа, 2-5 участников, игровой стол.

    Методическая основа: Многовариантная ходилка с полем-перевёртышем.

    Автор игры: Семенова Наталья, Кутузова Любовь.

    Результат:
    - вы узнаете вариант игры продвижения вашего региона, организации, компании с реиграбельностью множество раз;
    - пройдете своим маршрутом и оцените нестандартный подход подачи материала;
    - а еще узнаете много крутых фактов о Хабаровском крае, вдохновляющих совершить путешествие в наш регион.

    Легенда: Игра как PR – отлично, а если в неё интересно играть много раз, то это вообще круто! Ведь она станет вашим сотоварищем по продвижению. Именно такую игру мы разработали о Хабаровском крае, как туристическом регионе. Множество маршрутов, неожиданный поворот событий, необычная подача материала, и, конечно, щепотка юмора – всё это ждет вас в прохождении игры.
    Маркетинг, бренд, имидж, креатив
    Зал
    Зал "Центральный", стол №17 у стенда Центр креативного менеджмента «4К»

  • Ведущие эксперты по бизнес-играм, геймификации и нетворкингу отвечают на вопросы и рассказывают о тенденциях

    Елена Буланова: "Бизнес-игры, геймификация и нетворкинг - восходящий тренд"
    Digital и геймификация
    Стратегия, эффективность бизнеса
    Зал
    Зал "Центральный"

  • Экспресс-знакомство с бизнес-играми ведущих разработчиков России и СНГ
    Зал
    Зал "Конференция"

  • Описания выступлений смотрите на вкладке «Конференция.Премия»
    Зал
    Зал "Конференция"

  • Вы узнаете:
    - Как смоделировать ситуации и сформировать игру, максимально отражающую реальность
    - Как провести такую игру в он-лайн формате
    - Какие возможности открывает подобный формат
    - Какие задачи позволяет решить эта игра
    - Каковы результаты и какую аналитику можно получить по результатам
    Digital и геймификация
    Стратегия, эффективность бизнеса
    Зал
    Зал "Конференция"

  • Вы узнаете:
    - Для каких целей и задач подходит экспресс-геймификация
    - Примеры практических кейсов и бонусов реализации
    - 5 лайфхаков, проверенных практикой
    Digital и геймификация
    Маркетинг, бренд, имидж, креатив
    Зал
    Зал "Конференция"

  • Деловые игры являются наиболее результативным и эффективным инструментом обучения переговорному процессу, коммуникациям и могут быть частью программы формирования команды для топов.

    Мы «проектируем» и проводим внутри компании бизнес-игры, направленные на развитие профессиональных компетенций участников. Обеспечиваем необходимое переформирование группы в эффективные рабочие команды.

    Игра направлена на повышение эффективности командной работы, способствует развитию творческих возможностей, позволяет донести до сотрудников цели и ценности компании, дает командообразующий эффект.

    Для какой цели:
    - Формирование команд и групп, эффективное взаимодействие группы с лидером.
    - Коммуникация в группе руководителей.
    - Формализация и ускорение проведений совещаний.
    - Мозговой штурм.

    Игра нацелена на развитие у сотрудников способности договариваться, разрабатывать и принимать совместные решения в условиях ограниченного времени и ресурсов. Игра развивает навыки коммуникации в команде. Участники игры обучаются выражать, слушать и обсуждать идеи, а также осваивают ключевые принципы и правила командной работы.

    Для какой цели:
    - Командообразование, эффективное взаимодействие руководителей.
    - Коммуникация в группе сотрудников разных уровней иерархии.
    - Оттачивания навыков проведений собраний и планерок.
    - Принятие совместных решений в условиях неопределенности.

    Применение ролевых игр позволит Вам:
    - Вовлечь участников в активное обучение
    - Показать им их ошибки, а значит, избежать синдрома «Я все и так знаю»
    - Сделать обучение актуальным для каждого
    - Помочь каждому участнику сделать выводы о своих собственных эффективных и неэффективных стратегиях в теме тренинга.
    Digital и геймификация
    Командообразование
    Управленческие навыки
    Зал
    Зал "Конференция"

  • Кейс рекламной группы компании RCG.

    Какие интересные и нестандартные инструменты использовали для того, чтобы вовлечь сотрудников в обучение, и в самом процессе обучения.
    Как задействовали инструменты:
    - настоящее собеседование и отбор «на вылет»
    - искусственный ажиотаж
    - реклама и PR
    - техники актерского мастерства и подходы системы Станиславского для обучения коммуникационным навыкам публичным выступлениям и навыкам презентации.

    Итоги и результаты использования таких подходов вы узнаете из моего выступления.
    Командообразование
    Коммуникация, нетворкинг
    Личная эффективность, коучинг
    Зал
    Зал "Конференция"

  • "Свободный микрофон": участники из зала смогут рассказать о своем опыте и обменяться мнениями
    Зал
    Зал "Конференция"

  • Иногда даже в самой креативной команде наступает ступор.

    Вы узнаете, как с помощью игр придумать и развить свежую идею, как найти новые ответы на старые вопросы, как модерировать обсуждение, как правильно записать все мысли, проанализировать их и не забыть внедрить в работу.
    Маркетинг, бренд, имидж, креатив
    Управление ресурсами, проектами, Agile
    Зал
    Зал "Конференция"

  • Иногда даже в самой креативной команде наступает ступор.

    Вы узнаете, как с помощью игр придумать и развить свежую идею, как найти новые ответы на старые вопросы, как модерировать обсуждение, как правильно записать все мысли, проанализировать их и не забыть внедрить в работу.
    Маркетинг, бренд, имидж, креатив
    Управление ресурсами, проектами, Agile
    Зал
    Зал "Конференция"

  • В мобильном приложении мероприятия, которое специально для нас разработала компания Eventicious, помимо программы активностей и описания призов, представлены широкие возможности для нетворкинга.

    Скачивайте мобильное приложение, общайтесь, зарабатывайте баллы и соревнуйтесь в борьбе за призовые места на V Олимпиаде бизнес-игр и нетворкинга.

    Ссылка на мобильное приложение придёт всем участникам мероприятия в e-mail и SMS.
    Коммуникация, нетворкинг
    Зал
    Online

  • Для посетителей мероприятия организаторы и партнёры приготовили множество полезных призов. Все их можно посмотреть на специальном стенде "Призовой фонд" в Центральном зале, а также в мобильном приложении мероприятия.

    В течение дня на мероприятии проходит нетворкинговый квест, победители которого получают призы.

    Посмотреть призы

    Как участвовать и победить:
    - Выполните задания на 3 нетворкинговых досках по периметру Центрального зала — первые два "хозяина доски" проставят штампик на Вашу программу мероприятия, а третий "хозяин доски", проставив штампик, даст призовую фишку.
    - Задавайте вопросы спикерам — каждый спикер подарит фишку за "лучший вопрос".
    - Подходите к стендам в EXPO-зоне — экспоненты могут подарить Вам призовую фишку.
    - Играйте в игры — и получайте фишки от ведущих (в каждой игре свои правила получения призовой фишки).

    Получив 3 фишки, идите на Призовой стенд и выбирайте свой приз! Если у Вас 5 и более фишек, Вы получаете не менее ценные, но более весомые призы.
    Коммуникация, нетворкинг
    Зал
    Все залы

  • Карьерные консультации от экспертов Карьер-центра «Вершины» длительностью 45 минут.

    Участие по предварительной записи, для обладателей пакетов SILVER, GOLD, PLATINUM.

    На сессиях можно стать клиентом профессионального карьерного консультанта и проработать свои карьерные запросы и вопросы:
    • Обновить профессиональное самоопределение.
    • Определить свои сильные стороны и ценности.
    • Найти решения профессионального выгорания.
    • Составить основу индивидуального карьерного плана и траектории развития.
    • Наметить план переходов внутри компании.
    • Получить советы по организации процесса поиска работы и личностного развития.

    Карьер-центр «Вершины» при Национальной конфедерации «Развитие человеческого капитала»:
    • Площадка профессионального общения и постоянного развития профессионалов карьерного консалтинга.
    • Услуги карьерного консалтинга от опытнейших профессионалов – пула экспертов, компетенции которых позволяют решить сложные карьерные задачи.
    Наши профессиональные Вершины приведут вас к карьерным!
    Личная эффективность, коучинг
    Зал
    Зал "Карьерный консалтинг"

  • Зал
    Центральный зал

  • На стенде вы сможете познакомиться с деятельностью компании, ознакомиться с программами развития и обучения в области "Индустриальный консалтинг", «Развитие персонала и внедрение изменений». Также будут представлены бизнес-симуляции и бизнес-игры, фирменные буклеты и листовки, презентации товаров и услуг; разыграны авторские книги руководителей «ЭКОПСИ Консалтинг» Павла Безручко и Марка Розина.

    На стенде будут проводиться демо-версии игр:
    - SAVE YOUR TIME 11:30-13:00
    - «Стратегии повышения культуры безопасности» 14:00-15:30
    - «Ярмарка на Диком Западе» 16:00-17:30

    Сайт компании
    Зал
    Зал "Центральный"

  • Клинский институт охраны и условий труда с 1995 года оказывает услуги в сфере охраны труда государственным структурам и частным компаниям России. Более 15 000 организаций стали нашими партнерами за все время.

    Наши специалисты входят в состав рабочих групп Минтруда России, общественных комитетов по разработке и модернизации законодательства в области охраны труда. В штате компании более 50 экспертов и преподавателей. Разработана собственная система дистанционного обучения.

    Клинский институт одним из первых начал разрабатывать и применять игровые форматы обучения в области охраны труда, промышленной безопасности и экологии. На счету компании более 20 проведенных квестов по охране труда, бизнес-симуляции, деловые игры, игровые корпоративные образовательные мероприятия для 100 и более человек. На нашем стенде вы сможете познакомиться с игровыми продуктами нашей компании, поучаствовать в квизе по безопасности и выиграть полезные призы.

    На стенде будут проводиться демо-версии игровых образовательных продуктов:

    11:30-13:00 КВЕСТ ПО ОХРАНЕ ТРУДА
    #Оказание первой помощи #Пожарная безопасность #Средства индивидуальной защиты

    14:00 – 15:30 ECO-ТУРНИР
    #Раздельный сбор отходов #Экологическая безопасность #Настольные игры по экологии

    16:00 – 17:30 KIDS SAFETY DAY
    #Brainstorm для родителей #Тренинги для детей #SKILL-станции #Настольные игры по безопасности

    Сайт компании
    Зал
    Зал "Центральный"

  • На стенде вы можете ознакомиться с нашими тренерами, тренингами и коммуникативными играми.

    На стенде будут проводиться демо-версии игр:
    - «Риторический покер» 11:30-13:00
    - «КреативУМы» 14:00-15:30
    - «Анти-Тролль» 16:00-17:30

    Сайт компании
    Зал
    Зал "Центральный"

  • Агентство развития бренда Mimicry работает по принципу «единое окно решения коммуникационных задач».

    Эксперты агентства:
    · проводят аудит позиционирования и продвижения персонального бренда (в т.ч. бренда эксперта), бренда компании (в т.ч. компании как работодателя), товаров и услуг;
    · оказывают полный комплекс услуг в рамках управления брендом: создание и позиционирование (от концепции до визуализации: графический дизайн, web-дизайн, иллюстрации, фото, видео, анимация и др. – всё, что видят и слышат аудитории клиентов), продвижение бренда во всех каналах (включая мероприятия «под ключ») и развитие бренда (включая поиск ресурсов для развития бизнеса);
    · консультируют и обучают сотрудников клиента, сопровождают на всех этапах внедрения эффективных методов продвижения и сопутствующих изменений;
    · создают бизнес-мероприятия нового формата.

    Сайт компании
    Зал
    Зал "Центральный"

  • На стенде команда продемонстрируем работу платформы «ИгроN» для геймификации обучения в онлайн.
    В режиме LIVE мы перенесем вашу игру в тестовом варианте в онлайн.
    Все что потребуется, ваше желание это увидеть и комплект игры или МАК.
    На глазах изумленной публики наши специалисты сфотографируют поле и несколько карточек. Далее немного терпения и … фишки на поле задвигаются, начнут выпадать карточки с текстовым и видеозаданиями, ресурсы автоматически подсчитываться.
    Приходите протестировать возможности платформы «ИгроN»!

    На стенде будут проводиться демо-версии игр:
    1 линейка 11:30-13:00
    - игра «Мотивационный вопрос» 3 группы по 4 человека.
    Бизнес игра:
    - для оценки компетенций менеджеров среднего и высшего звена,
    - тренажер для тренировки навыков управления и мотивации персонала.
    Ведущие:
    Кошлякова Наталья,
    Митина Татьяна,
    Буданова Наталья

    - активность демонстрация работы платформы «ИгроN» для переноса деловых и бизнес игр в онлайн

    2 линейка 14:00-15:30
    игра «Пространство целей».
    Бизнес игра для разработки плана действий по реализации командной или индивидуальной цели.
    Ведущая Галиева Гузель
    игра «Мотивационный вопрос» 3 чел
    Ведущая Наталья Кошлякова
    демонстрация работы платформы «ИгроN» для переноса деловых и бизнес игр в онлайн

    3 линейка 16:00-17:30
    Игра «Инструментарий продаж».
    Тренажер для планирования работы с клиентами.
    Игра для:
    - менеджеров по работе с клиентами,
    - менеджеров отделов продаж,
    - предпринимателей,
    - оценки персонала.
    Ведущая Кондратьева Екатерина - демонстрация работы платформы «ИгроN» для переноса деловых и бизнес игр в онлайн.

    Будем рады встретиться с вами. Приходите на стенд компании «ИгроN»!

    Игры для бизнеса

    Геймификация обучения
    Зал
    Зал "Центральный"

  • Более 200 образовательных программ общего и делового английского.
    Уникальная образовательная траектория под ключ.
    Очное и дистанционное обучение в группах и индивидуально.
    Профессиональные языковые программы с узко-специализированной лексикой по инжинирингу, логистике, нефти и газу, финансам, юриспруденции, авиации, ветеринарии, биотехнологиям, медицине и т.д.
    Фокус-программы и семинары по наработке ключевых языковых навыков по ведению переговоров, телефонному общению, деловой переписке, переводу, презентациям, деловым совещаниям на английском и немецком языке.
    Коммуникативные игры и бизнес-кейсы.
    Деловые и трансформационные игры для развития языковых навыков в ситуации международного делового общения.
    Трансформационные игры для развития языковых навыков как инструмент личностного роста.
    Мастер-классы на английском.
    Квесты-ходилки на английском.

    На стенде будут проводиться демо-версии игр:
    - Negotiation 11:30-13:00
    - «Телефонное безумие» 14:00-15:30
    - «Один день на телевидении» 16:00-17:30

    Сайт компании
    Зал
    Зал "Центральный"

  • На стенде ЦЕНТР КРЕАТИВНОГО МЕНЕДЖМЕНТА вы раскроете тайну «4К», получите бесплатное приглашение на игру БизнесВектор и узнаете «кто вы в мире бизнеса» по авторской классификации нашей команды. А также подберете подходящее вам решение из наших разработок или закажете индивидуальную программу с прописанной методикой.

    Ведущие специалисты нашей компании:
    Любовь Кутузова, генеральный директор «Центр Креативного Менеджмента «4К», гейм-дизайнер, тренер командообразования и генерации идей.
    Наталья Семенова, сертифицированный игропрактик, тренер по генерации решений, предприниматель, партнер Центра Креативного Менеджмента «4К».
    Геннадий Трифонов, тренер-креатор Центра Креативного Менеджмента «4К».

    На стенде будут проводиться демо-версии игр:
    - «Гипермаркет» 11:30-13:00
    - «Камертон» 14:00-15:30
    - «PR игра про Хабаровск» 16:00-17:30
    Зал
    Зал "Центральный"

  • Деловая игра «Построй Компанию / Продай Компанию» - это однодневный симулятор предпринимательской деятельности в гибридном формате «online+offline». Игра позволяет провести отбор участников, обладающих предпринимательскими компетенциями. Сценарий игры основан на уникальной базе предпринимательского опыта. За это время участники проживают полный цикл развития инновационной индустрии, разыгрывается «механика» отношений между ключевыми участниками новых индустрий: технологическими корпорациями, предпринимателями, инженерами, инвесторами и финансовыми институтами. Попадая в типовые бизнес-ситуации и ловушки, игроки решают задачи, характерные для реального технологического бизнеса. Деловая активность игроков формирует цифровой след в базе данных игры, который является основанием для объективной оценки игрока. Игра длится 10 часов, в игре могут принимать одновременное участие от 50 до 150 человек.

    На стенде будет проведена презентация, включающая в себя несколько коротких фильмов об игре, а также будут представлен игровой реквизит и игровые интерфейсы (онлайн-банк).

    Сайт компании
    Зал
    Зал "Центральный"

  • Издательство «Альпина Паблишер» — ведущее российское издательство, выпускающее книги по бизнесу, психологии, философии, истории, естественным наукам, личной эффективности и воспитанию детей.!

    Сайт компании
    Зал
    Центральный зал

  • Skyeng – крупнейшая в России онлайн-школа английского языка нового поколения.

    Обучение в школе проходит на собственной образовательной платформе Vimbox, которая хранит весь образовательный контент, аудио- и видеофайлы. Платформа интегрирована с личным словарем и мобильным приложением. В ноябре 2017 года Vimbox получила поддержку Агентства Стратегических Инициатив в рамках университета НТИ “20.35” и будет рекомендоваться АСИ для внедрения в общеобразовательных школах.

    В Skyeng обучаются люди всех возрастов, начиная с 4 лет. Со Skyeng сотрудничают более 5000 высококвалифицированных педагогов, проживающих в разных странах мира, от Австралии до стран Европы. Занятия в школе проводятся 24 часа в сутки 7 дней в неделю. С момента основания школой проведено более 3 000 000 уроков.

    Сайт компании
    Зал
    Центральный зал

  • Издательство МИФ («Манн, Иванов и Фербер») издает максимально полезные бизнес-книги с 2005 года. Мы отбираем лучшие книги для развития бизнеса. Темы актуальные: маркетинг и и управление проектами, стратегия и создание продукта, PR и реклама. Собираем опыт выдающихся зарубежных и российских экспертов. На заказ выпускаем спецтиражи, помогаем продвигать ваш бренд и организуем корпоративные библиотеки. Наши книги любят такие компании, как Сбербанк, МТС, Росатом, METRO, Philips, KASPERSKY Lab.

    Сайт компании
    Зал
    Центральный зал

Выберите свой пакет участия:

  • BRONZE

    (необходимый минимум)
  • Участие в бизнес-играх (при наличии мест после регистрации обладателей пакетов SILVER, GOLD, PLATINUM)
  • Участие в квестах, организованном нетворкинге, онлайн-нетворкинге в течение всего дня
  • Посещение выставки игровых решений и корпоративных подарков
  • Посещение конференции и мастер-классов
  • 3300 руб.

    2805 руб.
  • Хочу!
  • SILVER

    (стандартные возможности)
  • Все возможности
    пакета BRONZE,
    а также:
  • Гарантированное участие
    в 1 выбранной игре
    по предварительной регистрации
  • Видеозаписи выступлений на конференции
  • Коуч-сессия на мероприятии
    45 минут
  • Закрытый бизнес-завтрак,
    кофе-брейки
  • 9000 руб.

    7650 руб.
  • Хочу!
  • GOLD

    (больше преимуществ)
  • Все возможности
    пакета SILVER,
    а также:
  • Гарантированное участие
    в 3 выбранных играх
    по предварительной регистрации
  • Индивидуальная программа:
    помощь в выборе активностей
  • Тест-драйв деловой игры
    в компании по запросу
  • Закрытый бизнес-завтрак,
    кофе-брейки, обед
  • 15000 руб.

    12750 руб.
  • Хочу!
  • PLATINUM

    (уникальные привилегии)
  • Все возможности
    пакета GOLD,
    а также:
  • Персональная консультация
    эксперта по игровым решениям и геймификации
  • Рекомендации по подбору игр
    под задачи компании в течение года
  • 29000 руб.

    24650 руб.
  • Хочу!

Приходите с коллегами и получите дополнительную скидку 10 процентов!

Видеозаписи выступлений конференции

Специальный пакет для тех, кто не сможет принять очное участие