Деловые игры для корпоративных и клиентских мероприятий. Игра как корпоративный подарок.

Выставка-фестиваль промоиндустрии PSI Russia (ранее IPSA Осень) – это уникальный проект, который сочетает все преимущества и возможности В2В выставки с лёгкой атмосферой праздника. Мероприятие привлекает профессиональную аудиторию из 66 регионов России и 19 стран мира.

PSI Russia — это возможность за 3 дня активной работы провести максимальное количество встреч с партнёрами и клиентами, привлечь внимание профессиональной аудитории.

Посетители выставки принимают решения о закупках или влияют на них. Это:

Представители рекламных и event-агентств.
Маркетологи и закупщики крупных компаний.
Руководители торговых компаний и дистрибьюторы со всей России.

В рамках мероприятия в течение 3 дней будет работать Зона деловых игр от Event-агентства OOOOO.EVENTS, организатора «Олимпиады бизнес-игр и нетворкинга», крупнейшего организатора корпоративных и клиентских мероприятий с деловыми играми.

Участники мероприятия познакомятся с бизнес-играми для развития в сфере маркетинга и продаж, а также для клиентских и корпоративных мероприятий, и протестируют интересующие игры.

10-11 сентября: Настольные деловые игры (4-10 участников)
12 сентября: Игры 100+ участников

Получите входной билет на выставку, зарегистрировавшись на сайте:

ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ на выставку

Количество участников на каждой игре строго ограничено!!!!
ГДЕ
г. Москва,
ул. Международная д. 16,
Крокус Экспо, Павильон 1, Зал 1
(м. «Мякинино»)
КОГДА
10-12 сентября 2019,
10:30–17:45


Программа игр 10 сентября



12:15–13:45



«Игра аспектов» (Ирина Корочкина, Москва)

# СТРАТЕГИЧЕСКОЕ И ТАКТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ; ПОВЫШЕНИЕ ЭФФЕКТИВНОСТИ БИЗНЕСА, НАХОЖДЕНИЕ НЕСТАНДАРТНЫХ РЕШЕНИЙ, КРЕАТИВНОСТЬ



«Секрет Миллионера» (Ксения Алексеева, Москва)

# КОММУНИКАТИВНЫЕ НАВЫКИ; ЛИЧНАЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ; ПРОДАЖИ



«Денежный поток олигарха» (Александр Шомесов, Тула)

# ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ, КОММУНИКАЦИЯ, РАБОТА В КОМАНДЕ, ЛИЧНЫЕ ФИНАНСЫ




14:30–16:00



«Секретный код маркетинга» (Креатегия, Ольга Подгорная, Москва)

# МАРКЕТИНГ, БРЕНД, ИМИДЖ; КРЕАТИВ, МОЗГОВОЙ ШТУРМ; ПРОДАЖИ; СЕРВИС, КЛИЕНТООРИЕНТИРОВАННОСТЬ



«КреативУмы» (Международная профессиональная гильдия психологов-игропрактиков, Ольга Щигарева)

# КРЕАТИВ, МОЗГОВОЙ ШТУРМ; КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ, ЭФФЕКТИВНОСТЬ БИЗНЕСА



«Время для себя» (Александр Шомесов, Тула)

# РАБОТА СО СТРЕССОМ, САМОРЕГУЛЯЦИЯ, РАССЛАБЛЕНИЕ, КРЕАТИВНОСТЬ, ГИБКОСТЬ




16:15–17:45



«ТВОЕ ВРЕМЯ» (Елена Суворова, Москва)

# КОУЧИНГОВЫЕ ИГРЫ; РАБОТА С ЛИЧНОСТНЫМИ ОГРАНИЧЕНИЯМИ; ТАЙМ-МЕНЕДЖМЕНТ



«Круги жизни»

# МЕЖФУНКЦИОНАЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ. КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ; ЛИЧНАЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ, СТРАТЕГИЯ, ЭФФЕКТИВНОСТЬ БИЗНЕСА



Трансформационная тактичекая игра «КАМЕРТОН» (Научно-практическая лаборатория «Т-ИГР», Елена Михеева, Москва)

# АУТЕНТИЧНОЕ САМООПРЕДЕЛЕНИЕ, ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ; ТАКТИЧЕСКОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ, КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ; ДИАГНОСТИКА ПАРТНЕРСКИХ ОТНОШЕНИЙ




Программа игр 11 сентября



12:15–13:45



«КреативУмы» (Международная профессиональная гильдия психологов-игропрактиков, Ольга Щигарева)

# КРЕАТИВ, МОЗГОВОЙ ШТУРМ; КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ, ЭФФЕКТИВНОСТЬ БИЗНЕСА



«Риторический покер» (Кирилл Гиренков, Step2Future, Москва)

# ПРОДАЖИ; КОМУНИКАТИВНЫЕ НАВЫКИ; ПУБЛИЧНАЯ РЕЧЬ; СПОНТАННАЯ РЕЧЬ; СТОРИТЕЛЛИНГ; ДЕБАТЫ; ПЕРЕГОВОРЫ; АРГУМЕНТАЦИЯ



«Вот так ситуация» (Александр Шомесов, Тула)

# ПЕРЕГОВОРЫ, КОММУНИКАЦИЯ, РЕШЕНИЕ КОНФЛИКТА




14:30–16:00



«Взрыв мозга» (Креатегия, Ольга Подгорная, Москва)

# КРЕАТИВ, МОЗГОВОЙ ШТУРМ



Hatters (ШЛЯПНИКИ) (Людмила Смирнова, Москва)

# КРЕАТИВ, МОЗГОВОЙ ШТУРМ



Flixa (Александр Шомесов, Тула)

# ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ, КОММУНИКАЦИЯ, РАБОТА В КОМАНДЕ, ЛИЧНЫЕ ФИНАНСЫ




16:15–17:45



«ТВОЕ ВРЕМЯ» (Елена Суворова, Москва)

# КОУЧИНГОВЫЕ ИГРЫ; РАБОТА С ЛИЧНОСТНЫМИ ОГРАНИЧЕНИЯМИ; ТАЙМ-МЕНЕДЖМЕНТ



«Шепот сердца» (Людмила Смирнова, Москва)

# ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ; МЕЖФУНКЦИОНАЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ, КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ; ЛИЧНАЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ




Программа игр 12 сентября



Часто бизнес собирает более ста сотрудников в одном месте, для того чтобы подвести итоги, сообщить что-то важное, ответить на вопросы, что-то отпраздновать. И в рамках таких собраний перед организаторами часто ставится задача формирования навыков, сплочения коллег, изменение бизнес-поведения всей команды. Раньше для решения таких задач использовали формат семинара или лекции известного спикера. Теперь запросы бизнеса изменились и всё больше внимания организаторов привлекают интерактивные форматы, такие как большие бизнес-игры.

Программа дня


10:00-11:00 Сбор команд, рассказ об игре, объяснение правил
11:00-14:00 Игра «Зима Близко: время для переговоров»
14:00-14:20 Перерыв
14:20-14:30 Сбор команд на игру «Пиратские Острова»
14:30-16:00 Игра «Пиратские Острова»
16:00-17:00 Подведение итогов, обсуждение пользы игр для бизнеса, новые проекты группы


11:00–14:00



Игра «Зима Близко: время для переговоров»

Хотите узнать управленческий потенциал каждого из ваших сотрудников в течение одного дня? Тогда бизнес-игра «Зима близко: время для переговоров!» – для вас. В ходе игры участники решают задачи и стремятся к достижению игровых целей, демонстрируя свои навыки в ведении переговоров, стратегическое мышление и умение управлять ресурсами.
Игра рассчитана на количество участников от 14 до 100 человек, что позволяет охватить управленческий персонал как небольшой, так и крупной компании.



По сюжету игры все участники — жители королевства, поделенного на Великие Дома. В каждом Доме правит Лорд, заботящийся о благоденствии подданных. Нужно подготовиться к приближающейся зиме, и для этого от игроков требуется:
– скопить достаточно ресурсов, чтобы пережить зиму;
– обезопасить свои земли от Чудовищ, для чего нужно заполучить дракона (но дракон стоит очень, очень дорого!).

Кроме того, королевский трон пустует, и Лордов ждёт борьба за верховную власть.

Тип: Большая деловая игра.

Для кого: кадровый резерв, линейные руководители.

Формат: от 3 до 4 часов, от 7 до 100 человек играют одновременно в одну игру по 4 игрока на 1 стол, до 12 команд — Великих Домов.

Задачи: МЕЖФУНКЦИОНАЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ, КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ; УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСАМИ, ПРОЕКТАМИ, AGILE; УПРАВЛЕНЧЕСКИЕ НАВЫКИ (развитие управленческих компетенций, оценка кадрового резерва, сплочение команды руководителей).

Игру проводит: автор-разработчик Роман Крылов, группа DragonFox, Москва.

Управляющий партнер группы «DragonFox». 25 лет разрабатывает и проводит игры, 20 лет бизнес-тренер и управленческий консультант, собственный бизнес с 2008 года, автор первого в России онлайн курса «Технология создания игр для бизнеса».

Регалии: полуфиналист проекта Лидеры России (входит в топ-1000 лидеров), разработчик концепции и ведущий гейм-баттлов.

# МЕЖФУНКЦИОНАЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ, КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ; УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСАМИ, ПРОЕКТАМИ, AGILE; УПРАВЛЕНЧЕСКИЕ НАВЫКИ



14:30–16:00



Игра «Пиратские Острова»

Как развить навыки партнёрства и стратегического мышления у руководящего состава компании? Бизнес-игра «Пиратские острова» решит поставленные задачи быстро, и эффективно.
В течение всего трёх часов Ваши сотрудники продемонстрируют и разовьют навыки взаимодействия и стратегического мышления при решении рабочих задач, а также научатся просчитывать риски при планировании.



Игроки делятся на 4 команды, каждая из которых — пиратский флот. Цель участников — набрать как можно больше игрового золота, совершая набеги на шесть близлежащих островов. Так как интересы у команд могут пересекаться, нужно налаживать партнёрские отношения с другими флотами. И, естественно, разрабатывать стратегию действий и учитывать риски своей деятельности.

Тип: Деловая игра.

Для кого: Руководители, владельцы бизнеса.

Формат: 2-3 часа, от 8 до 24 человек, 4 игровых стола.

Задачи: Игра формирует у руководства компании понимание, насколько ее сотрудники склонны к принятию рисковых решений и готовы идти на поводу у эмоций в ущерб бизнес-результату. Также в процессе игры хорошо видно, кто из участников демонстрирует склонность к партнерскому поведению в команде и аналитические способности.
Также в процессе игры хорошо видно, кто из участников демонстрирует склонность к партнерскому поведению в команде и аналитические способности.

Задачи: ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ; ПАРТНЕРСТВО; РИСК-МЕНЕДЖМЕНТ

Игру проводит: автор-разработчик Роман Крылов, группа DragonFox, Москва

Управляющий партнер группы «DragonFox». 25 лет разрабатывает и проводит игры, 20 лет бизнес-тренер и управленческий консультант, собственный бизнес с 2008 года, автор первого в России онлайн курса «Технология создания игр для бизнеса».

Регалии: полуфиналист проекта Лидеры России (входит в топ-1000 лидеров), разработчик концепции и ведущий гейм-баттлов.

# ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ; ПАРТНЕРСТВО; РИСК-МЕНЕДЖМЕНТ




Место проведения

г. Красногорск, ул. Международная д. 16, Крокус Экспо, Павильон 1, Зал 1

На метро: м. «Мякинино», выход к Крокус Экспо

На автомобиле: 65 км. МКАД (парковка на территории).

Успейте зарегистрироваться!

Регистрация заканчивается через: